Calculadora de Física

Calculadora de Física gratuita - calcula al instante con nuestra herramienta en línea. Sin registro. Cálculos de ingeniería precisos con resultados en tiempo real.

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Revisión y Metodología

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Cómo Usar la Calculadora de Física

  1. 1. Ingresa tus valores - completa los campos de entrada con tus números.
  2. 2. Ajusta la configuración - usa los deslizadores y selectores para personalizar tu cálculo.
  3. 3. Ve los resultados al instante - los cálculos se actualizan en tiempo real a medida que cambias los valores.
  4. 4. Compara escenarios - ajusta los valores para ver cómo los cambios afectan tus resultados.
  5. 5. Comparte o imprime - copia el enlace, comparte los resultados o imprímelos para tus registros.

Calculadora de Fisica

Esta calculadora resuelve ecuaciones cinematicas para objetos bajo aceleracion constante. Ingresa la velocidad inicial, la aceleracion y el tiempo para calcular la velocidad final, la distancia recorrida, la velocidad promedio y la energia cinetica por kilogramo. Es ideal para estudiantes de fisica trabajando en sus tareas o ingenieros analizando problemas de movimiento.

Como se Calcula la Cinematica

La calculadora utiliza las cuatro ecuaciones cinematicas fundamentales para aceleracion constante:

  • Velocidad final: v = u + at
  • Distancia recorrida: s = ut + 1/2 at^2
  • Velocidad promedio: v_prom = (u + v) / 2
  • Energia cinetica por kg: EC/m = 1/2 v^2

Donde u es la velocidad inicial (m/s), a es la aceleracion (m/s^2) y t es el tiempo (s). Estas ecuaciones asumen una aceleracion constante (uniforme) durante todo el movimiento.

Ejemplo

Velocidad Inicial Aceleracion Tiempo Velocidad Final Distancia Vel. Promedio EC por kg
0 m/s 9.81 m/s^2 5 s 49.05 m/s 122.6 m 24.5 m/s 1,203.5 J/kg
10 m/s 2.0 m/s^2 10 s 30 m/s 200 m 20 m/s 450 J/kg
20 m/s -5.0 m/s^2 3 s 5 m/s 37.5 m 12.5 m/s 12.5 J/kg

Factores Clave que Afectan los Calculos Cinematicos

  • Velocidad inicial -- una velocidad de partida distinta de cero modifica todos los resultados; los objetos ya en movimiento recorren mas distancia
  • Magnitud de la aceleracion -- la aceleracion gravitacional (9.81 m/s^2) es el valor mas comun para problemas de caida libre
  • Duracion del tiempo -- la distancia crece cuadraticamente con el tiempo (t^2), por lo que duplicar el tiempo cuadruplica la distancia debida a la aceleracion
  • Signo de la aceleracion -- una aceleracion negativa (desaceleracion) reduce la velocidad y eventualmente invierte la direccion
  • Supuesto de aceleracion constante -- estas ecuaciones solo aplican cuando la aceleracion no cambia durante el intervalo de tiempo

Consejos

  1. Para problemas de caida libre, establece la velocidad inicial en 0 y la aceleracion en 9.81 m/s^2 (o -9.81 para lanzamientos hacia arriba)
  2. Usa aceleracion negativa para modelar escenarios de frenado, como un auto desacelerando desde velocidad de autopista
  3. El resultado de energia cinetica es por kilogramo -- multiplica por la masa del objeto para obtener la energia cinetica real en joules
  4. Si la aceleracion varia con el tiempo, divide el movimiento en intervalos donde la aceleracion sea aproximadamente constante

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